ALIVE攻略 MINI GAMEⅡ攻略 [ゲーム]

*パスワードでロック解除された後は、残り30秒になるので、マップを見ながら招き猫を取ってから、ゴールに向かう。下の2回目以降は、前の回を失敗した時のみ。

1回目パスワード:
○○●
●○●
●○○

最短ルート:
○●●  ●●●  ●○●  ●●○  ●●○
○●●→○○○→●○●→●●○→●○●
○●●  ●●●  ●○●  ●●○  ○●●

2回目パスワード:
●●●
●○●
●●●

最短ルート:
○●●  ●●●  ●●○  ○●●  ●●○
○●●→○○○→●●○→●○●→●○●
○●●  ●●●  ●●○  ●●○  ○●●

3回目パスワード:
●○●
○●○
●○●

最短ルート:
●●●  ●○●
○○○→●○●
●●●  ●○●

4回目以降パスワード:
○○○
○○○
○○○

最短ルート1:
○●●  ●○●  ●●○
○●●→●○●→●●○
○●●  ●○●  ●●○

最短ルート2:
●●●  ●●●  ○○○
●●●→○○○→●●●
○○○  ●●●  ●●●

*最短ルート1の方が、招き猫に早く到達しやすい。

コード配置

・招き猫に遠い側(右から順に)

○●● ●●● ●●● ○○○
○●● ●●● ○○○ ●●●
○●● ○○○ ●●● ●●●

・招き猫に近い側(右から順に)

●○● ●●○ ○●● ●●○
●○● ●●○ ●○● ●○●
●○● ●●○ ●●○ ○●●


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ALIVE攻略 完全チャート(DISC3) [ゲーム]

(C.T・・・COURSE TIMING、S.T・・・SHOOT TIMING)
*難易度を4段階で表します。
 ◎…簡単、○…普通または成功、△…難しい、×…ゲームオーバー

PDA画面(自動)(SAVE不可)
 ITEM:「ヒロキIDカード」→「暗号解読カード」
     →「ヒロキIDカード」→「カミヤIDカード」
     →「タカセIDカード」→「モリモトIDカード」

PDA画面(自動)(SAVE可能)
 SAVE:ヒロキのミュージアム外 1月8日 23:55

 ITEM:「暗号解読カード」→「ウラタIDカード」→「ウラタIDカード」

PDA画面(自動)(SAVE不可)

PDAアイコン表示:SAVE:セキュリティ社武器倉庫 1月9日 22:08

NEWS:「ミュージアムにD地区長死体!」

SHOOT TIMING×4

COURSE TIMING:↑

SHOOT TIMING×2

SHOOT TIMING×1

PDAアイコン表示:SAVE:セキュリティ社武器倉庫 1月9日 22:48

        ACCESS:通信可能:E地区孤児院

        NEWS:「五地区長達をとりまく黒い金!」
           「あなたの隣人は本人か!?~」

        ITEM:「暗号解読カード」→「ヒメノのIDカード」
          →「ウラタIDカード」

SHOOT TIMING×8:攻略法:S.T表示後、すぐ押す。
(SHOOT TIMING×4)・・・途中で失敗した場合に出現。連打が必要。

COURSE TIMING(カーチェイス)
↓(↓)←(←)←(←)→(→)/←(S.T×1)/←(←)→(→)/
/↓(↓)/→(→)/←/

/↓(↓)→(→)→(→)/↑(↓)/←(←)/→(←)/

(直後)SHOOT TIMING×1:攻略法:青の時から軽く2連打。

PDAアイコン表示:SAVE:廃工場跡 1月10日 0:37

ACCESS:通信可能:POLICE CENTER

NEWS:「~キシ・サチコ失踪!」
            「~が武器輸出!」
            「故・五地区長の金銭スキャンダル暴露!」
            「公衆トイレにE地区長遺体発見!」

COURSE TIMING:→(→)

SHOOT TIMING×9

COURSE TIMING:←(撃たれる直前に)

SHOOT TIMING×6
*2・3発目を2連打、4・5発目を2連打し、リズムよく撃つ。

COURSE TIMING:↓

SHOOT TIMING×7
*2回目(3・4発目)を2連打、3回目(5~7発目)を3連打すること。

COURSE TIMING:→

SHOOT TIMING×6

PDAアイコン表示:SAVE:セキュリティ社 1月10日 2:37

        NEWS:「~自殺!」
*ここまでに、「ヒメノのIDカード」のSECRET DATA、「モリモトIDカード」・「タカセIDカード」・「カミヤIDカード」・「ヒロキIDカード」・「ヒメノのIDカード」のORIGINAL DATA3、「ウラタIDカード」のDATA全部を見ておくと、深いエンディングのルートに入る。この地点でまとめて見てもいい。

PDAアイコン表示:SAVE:セキュリティ社・社長室 1月10日 3:22

NEWS:「~に囲まれてキシ・サチコ逮捕!」

COURSE TIMING:↓(→)

SHOOT TIMING×1

SHOOT TIMING×2:分岐:ミスした場合、次のC.Tの時にミスが出来なくなる。

COURSE TIMING:↓(↓)

SHOOT TIMING×2:攻略法:青から赤に変わった瞬間に、2連打する。

COURSE TIMING:→(←)

SHOOT TIMING×2

COURSE TIMING:→(ミスしてもOK)

SHOOT TIMING×1

PDA画面(自動)(SAVE可能)
 SAVE:セキュリティ社・社長室 1月10日 3:55
 NEWS:「崩壊した安全監視システム!」

PASSWORD SELECT:RH+AB・・・×、RH-AB・・・○、RH+B・・・×
*2回チャンスがあり、2回とも×のものを選ぶとゲームオーバー。
*パスワードは、アツコIDカードに載っている。   


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ALIVE攻略 完全チャート(DISC2) [ゲーム]

(C.S・・・COURSE SELECT、C.T・・・COURSE TIMING、
S.T・・・SHOOT TIMING)
(AC・・・ACTIVE、CL・・・CLEVER、ES・・・ESCAPE)
*□、▽、●の記号は、MODE SELECT・COURSE SELECTの選択をして、更に分岐をする時に使います。
(□・・・選択直後の分岐、▽・・・□の中での更なる分岐、
●・・・▽の中での更なる分岐)
*難易度を4段階で表します。◎…簡単、○…普通または成功、△…難しい、×…ゲームオーバー

PDA画面(自動)(SAVE不可):ACCESS:選択肢1回

PDA画面(自動)(SAVE可能):SAVE:アキラのマンション 1月7日 22:38

NEWS:「電気街でトラック炎上!」

NETWORK COMPUTER

PDA画面(自動)(SAVE可能):SAVE:アキラのマンション 1月7日 22:45

NEWS:「カワダ・アツコへ抹殺指令!」

SHOOT TIMING×1

MODE SELECT:AC・・・○、CL・・・○、ES・・・○

SHOOT TIMING×1

COURSE TIMING:→

MODE SELECT:AC・・・◎、CL・・・◎、ES・・・○
      (◎・・・直後にS.T×1、○・・・直後にC.T:↑)

MODE SELECT:AC・・・○、CL・・・○、ES・・・○

COURSE TIMING:←

SHOOT TIMING×1
(COURSE TIMING:→)

COURSE TIMING:→

SHOOT TIMING×4:ポイント:3発目は、青いまま。

PDA画面(自動)(SAVE不可):ACCESS:選択肢2回

PDAアイコン表示:SAVE:マンション前・公園 1月8日 6:11

        ACCESS:通信可能:トオノアキラ

        ITEM:「暗号解読カード」→「タカセIDカード」
          →「モリモトIDカード」

COURSE SELECT:
 ←←↑・・・◎、←←←・・・◎、←→←・・・◎
 ←→→・・・◎、→→・・・△、→←↑・・・△
 →←←→・・・○、→←←↑→・・・○、→←←↑←・・・○
□←←↑・・・そのまま、次のシーンへ

□←←←・・・C.T:↓(失敗時、もう1度C.T:↓)

□←→←・・・S.T×2

□←→→・・・S.T×2

□→→・・・S.T×1
      S.T×1
      C.S:↑・・・△、←↑→・・・◎、←↑←・・・◎、←→・・・○

 ▽↑・・・S.T×3:ポイント:2発目は、青いまま。
      C.S:→・・・○、↑→・・・○、↑←・・・○

  ●→・・・S.T×1
       C.S:←・・・○、→・・・○

  ●↑→・・・そのまま、次のシーンへ

  ●↑←・・・そのまま、次のシーンへ

 ▽←↑→・・・そのまま、次のシーンへ

 ▽←↑←・・・そのまま、次のシーンへ

 ▽←→・・・S.T×1
       C.S:←・・・○、→・・・○

□→←↑・・・S.T×3:ポイント:2発目は、青いまま。
        C.S:→・・・○、↑→・・・○、↑←・・・○

 ▽→・・・S.T×1
      C.S:←・・・○、→・・・○

 ▽↑→・・・そのまま、次のシーンへ

 ▽↑←・・・そのまま、次のシーンへ

□→←←→・・・S.T×1
          C.S:←・・・○、→・・・○

□→←←↑→・・・そのまま、次のシーンへ

□→←←↑←・・・そのまま、次のシーンへ

PDAアイコン表示
 SAVE:マンション前・公園 1月8日 10:32

 NEWS:「セントラル・エース・バンクに~」
      「同一犯か?!B区長も惨殺死体で発見!」

 ACCESS:通信可能:POLICE CENTER(選択肢2回)

MODE SELECT:AC・・・△、CL・・・◎、ES・・・○
□AC・・・C.T:↓
*ポイント:遅めに押す。
□CL・・・C.T:←
□ES・・・C.T:↓

COURSE TIMING:←→←←(←)
*3つ目は、相手が銃を構えてから押す。

COURSE TIMING(カーチェイス)
←(↑)←(↑)/↓→(↓)↓/→(↓)↓←→(↓)/
/←(↑)→(↓)→↓→(↓)/←
*最後のC.Tは失敗してもよい。

PDA画面(自動)(SAVE不可):選択肢2回

SHOOT TIMING×6:殺されることはないが、撃たないと面白みの薄い映像になる。

PDA画面(自動)(SAVE可能)
 SAVE:球場 1月8日 21:15

 ACCESS:選択肢2回

 NEWS:「C地区長全裸死体で発見!」
      「A地区長とB地区長共通の黒い繋がり」

COURSE SELECT:↓・・・○、←・・・△
□↓・・・S.T×1
     C.T:→

□←・・・S.T×1
     C.T:→→→(↓)

SHOOT TIMING×1
*ショットチャンスは、3回目に、刺客Cの頭に赤いSHOOT TIMINGが来た時。

PDA画面(自動)(SAVE可能)
 SAVE:球場 1月8日 21:33

 NEWS:「女性区長の歪んだ性」

 ITEM:「暗号解読カード」→「カミヤIDカード」
     →「カミヤIDカード」→「タカセIDカード」
     →「モリモトIDカード」

 ACCESS:通信可能:POLICE:選択肢1回又は2回
 *「ウソよ!」を選ぶと、仲間から応援の通信が入る。

PDAアイコン表示:SAVE:ヒロキのミュージアム 1月8日 23:45

     NEWS:「~で逮捕者!」
                「総合福祉病院から死体の山!」

MODE SELECT:AC・・・○、CL・・・○、ES・・・○

MINI GAMEⅡ
*ここのMINI GAMEの攻略は、「MINI GAMEⅡ攻略」を参照。

SHOOT TIMING×2

MODE SELECT:AC・・・○、CL・・・◎、ES・・・○
□AC・・・S.T×1
     S.T×1

□CL・・・S.T×1

□ES・・・S.T×2

PDA画面(自動)(SAVE可能):SAVE:ヒロキのミュージアム外 1月8日 23:55


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ALIVE攻略 完全チャート(DISC1) [ゲーム]

(C.T・・・COURSE TIMING、S.T・・・SHOOT TIMING)
(AC・・・ACTIVE、CL・・・CLEVER、ES・・・ESCAPE)
*難易度を4段階で表します。◎…簡単、○…普通または成功、△…難しい、×…ゲームオーバー)

PDA画面(自動)(SAVE不可):アツコIDカード

PDA画面(自動)(SAVE不可):ACCESS:選択肢1回

MODE SELECT:AC→AC・・・○、AC→CL・・・○
           AC→ES・・・○、CL・・・○、ES・・・○

男登場

MODE SELECT:AC→AC・・・○(直後にS.T×1)
           AC→CL→AC・・・◎(男を撃つ時の視点が違う)
           AC→CL→CL・・・◎
           AC→CL→ES・・・◎
           AC→ES・・・×
           CL→AC→AC・・・◎
           CL→AC→CL・・・◎(物を投げつける)
           CL→AC→ES・・・◎
           CL→CL→AC・・・◎
           CL→CL→CL・・・◎(物を投げつける)
           CL→CL→ES・・・◎
           CL→ES→AC・・・◎
           CL→ES→CL・・・◎(物を投げつける)
           CL→ES→ES・・・◎
           ES→AC→AC・・・○(直後にS.T×1)
           ES→AC→CL→AC・・・◎
           ES→AC→CL→CL・・・◎
           ES→AC→CL→ES・・・◎
           ES→AC→ES・・・×
           ES→CL→AC→AC・・・◎
           ES→CL→AC→CL・・・◎(物を投げつける)
           ES→CL→AC→ES・・・◎
           ES→CL→CL→AC・・・◎
           ES→CL→CL→CL・・・◎(物を投げつける)
           ES→CL→CL→ES・・・◎
           ES→CL→ES→AC・・・◎
           ES→CL→ES→CL・・・◎(物を投げつける)
           ES→CL→ES→ES・・・◎
           ES→ES・・・×

PDA画面(自動)(SAVE可能)
 SAVE:ホテル/リビング 1月7日 20:10

 ACCESS:トオノアキラ:選択肢1回
       通信可能:POLICE、ホテルフロント

 NEWS:「防犯監視カメラは見ていた!」
       「A地区長だけではなかった!」

MULTI SELECT:←・・・○、↑・・・○、→・・・◎

MINI GAMEⅠ

PDA画面(自動)(SAVE可能)
 SAVE:ホテル/12F 1月7日 20:15

 ACCESS:通信可能:POLICE、ホテルフロント

MULTI SELECT:←(階段)・・・◎、→(エレベータルート1へ)・・・○

◇エレベータルート1
MODE SELECT:AC→AC→AC・・・×
           AC→AC→CL・・・○(ホテル/ロッカー室へ)
           AC→AC→ES・・・○(ホテル/3Fへ)
           AC→CL→AC・・・○(ホテル/3Fへ)
           AC→CL→CL・・・○(ホテル/3Fへ)
           AC→CL→ES・・・○(ホテル/3Fへ)
           AC→ES・・・○(階段へ)
           CL→AC→AC・・・×
           CL→AC→CL・・・○(ホテル/ロッカー室へ)
           CL→AC→ES・・・○(ホテル/3Fへ)
           CL→CL→AC・・・○(ホテル/3Fへ)
           CL→CL→CL・・・○(ホテル/3Fへ)
           CL→CL→ES・・・○(ホテル/3Fへ)
           CL→ES・・・○(階段へ)
           ES・・・○(階段へ)

◇階段
MODE SELECT:
 AC→AC・・・○(ホテル/ロッカー室:PDAアイコン表示地点へ)
 AC→CL・・・○(ホテル/ロッカー室:PDAアイコン表示地点へ)
 AC→ES・・・○(ホテル/ボイラー室へ)
 CL・・・○(ホテル/ボイラー室:PDAアイコン表示地点へ)
 ES・・・○(エレベータルート2へ)

◇エレベータルート2
MODE SELECT:AC・・・×
            CL・・・○(ホテル/3Fへ)
            ES・・・○(ホテル/3Fへ)

◇ホテル/3F
PDAアイコン表示:SAVE:ホテル/3F 1月7日 20:25

           ACCESS:通信可能:POLICE

COURSE SELECT:
 ←・・・○(ホテル/リネンルーム:PDAアイコン表示地点へ)
 →・・・○(ホテル/ボイラー室へ)

◇ホテル/ボイラー室
MODE SELECT:AC・・・○(PDAアイコン表示地点へ)
            CL・・・×
            ES・・・○(ホテル/ロッカー室:PDAアイコン表示地点へ)

PDAアイコン表示:
 SAVE:ホテル/ボイラー室 1月7日 20:35
       
 NEWS:「A地区長遺体確認!」
      「A地区長とス・メイジャの情事発覚!」

 ACCESS:通信可能:POLICE、ホテルフロント

MODE SELECT:
 AC→AC・・・×
 AC→CL・・・○(全ルート合流地点へ)
 AC→ES・・・○(全ルート合流地点へ)
 CL・・・○(ホテル/ロッカー室:PDAアイコン表示地点へ)
 ES・・・○(直後にS.T×1
       →ホテル/ロッカー室:PDAアイコン表示地点へ)

◇ホテル/ロッカー室
*エレベータルート1から来た場合、MODE SELECTから始まります。

PDAアイコン表示:
 SAVE:ホテル/ロッカー室 1月7日 20:45

 NEWS:「A地区長とス・メイジャの情事発覚!」
  (ホテル/3Fから来た時のみ)

COURSE TIMING:↓

MODE SELECT:
 AC→AC・・・○(ホテル/リネンルームへ)
 AC→CL・・・○(全ルート合流地点へ)
 AC→ES・・・○(ホテル/リネンルームへ)
 CL・・・○(ホテル/リネンルームへ)
 ES→AC・・・○(ホテル/リネンルームへ)
 ES→CL・・・○《引火させる》(全ルート合流地点へ)
 ES→ES・・・○(全ルート合流地点へ)

◇ホテル/リネンルーム
*エレベータルート1から来た時だけ、PDAアイコンが表示される。
 また、ここでは、どのルートを通っても、全ルート合流地点に行く。

PDAアイコン表示:
 SAVE:ホテル/リネンルーム 1月7日 20:55

 NEWS:「A地区長とス・メイジャの情事発覚!」

MODE SELECT:AC・・・○(警官の頭に銃)
           CL→AC・・・◎(刺客Aと再会)
           CL→CL・・・◎
           CL→ES→AC・・・○(直後にS.T×2)
           CL→ES→CL・・・○(シャッターを閉める)
           CL→ES→ES・・・○
           ES・・・○

◇全ルート合流地点
MODE SELECT:AC・・・◎、CL・・・○、ES・・・◎
 □CLEVERの時:C.T:↓(失敗時S.T×1)

PDAアイコン表示:
 SAVE:ホテル/地下駐車場 1月7日 21:15

 NEWS:ルートによって、数が0~2のいずれかになる。
      内容は、エレベータ・階段分岐中のものと同じ。

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 SAVE:旧市街 1月7日 21:30

 NEWS:「A地区長殺害犯人カワダ・アツコの実像!」

 ACCESS:通信可能:トオノアキラ、POLICE、POLICE CENTER

SHOOT TIMING×4

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 SAVE:電気街 1月7日 22:00

 ITEM:「暗号解読カード」→「スギタIDカード」

 NEWS:「列車爆発物はABC弾!」

SHOOT TIMING×1

MODE SELECT:AC・・・○、CL・・・○、ES・・・×

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 SAVE:電気街・外 1月7日 22:10

 ITEM:「暗号解読カード」→「モリモトIDカード」


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ALIVE攻略 ベストエンディング(深いエンディング)チャート [ゲーム]

*COURSE TIMINGの「/」は、選択肢間の長い間を指します。
( )は、直前のアクションを失敗した時に出現するアクションを表します。

DISC1

PDA画面(自動)(SAVE不可):アツコIDカード

PDA画面(自動)(SAVE不可):ACCESS:「やっと、一年ぶりに会えると~」

MODE SELECT:CLEVER

PDAアイコン表示:
 NEWS:「電車謎の大爆発!A地区長行方不明!」

 ACCESS:POLICE:「血を見たのよ!殺人事件かもしれない」
             「そうだわ、もしかしたらあの男~」

MODE SELECT:ESCAPE→ACTIVE→ACTIVE

SHOOT TIMING×1

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 ACCESS:「私殺してないわ!信じてアキラさん!」

 NEWS:「防犯監視カメラは見ていた!」
      「A地区長だけではなかった!」

MULTI SELECT:↑

MINI GAMEⅠ

PDA画面(自動)(SAVE可能)

MULTI SELECT:←

MODE SELECT:CLEVER

PDAアイコン表示:NEWS:「A地区長遺体確認!」
                「A地区長とス・メイジャの情事発覚!」

MODE SELECT:CLEVER

PDAアイコン表示

COURSE TIMING:↓

MODE SELECT:ACTIVE→CLEVER→CLEVER

COURSE TIMING:↓
(SHOOT TIMING×1)

PDAアイコン表示

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 NEWS:「A地区長殺害犯人~」

 ACCESS:トオノアキラ:「アキラさん、私~」
               「私のIDデータも~」

SHOOT TIMING×4

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 ITEM:「暗号解読カード」→「スギタIDカード」

 NEWS:「列車爆発物はABC弾!」

SHOOT TIMING×1

MODE SELECT:CLEVER

PDA画面(自動)(SAVE可能):ITEM:「暗号解読カード」→「モリモトIDカード」

DISC2

PDA画面(自動)(SAVE不可):ACCESS:「私をおそった男の~」

PDA画面(自動)(SAVE可能):NEWS:「電気街でトラック炎上!」

NETWORK COMPUTER

PDA画面(自動)(SAVE可能):NEWS:「カワダ・アツコへ抹殺指令!」

SHOOT TIMING×1

MODE SELECT:ACTIVE

SHOOT TIMING×1

COURSE TIMING:→

MODE SELECT:CLEVER

SHOOT TIMING×1

MODE SELECT:CLEVER

COURSE TIMING:←

SHOOT TIMING×1
(COURSE TIMING:→)

COURSE TIMING:→

SHOOT TIMING×4:ポイント:3発目は、青いまま。

PDA画面(自動)(SAVE不可):
 ACCESS:「・・・お願い、早くここに来て~」
        「ごめんなさい・・・私自分のこと~」

PDAアイコン表示:
 ACCESS:トオノアキラ:「オンダ・ヨウコ、たしか彼女の~」

 ITEM:「暗号解読カード」→「タカセIDカード」
     →「モリモトIDカード」

COURSE SELECT:→←↑

SHOOT TIMING×3:ポイント:2発目は失敗していい。

COURSE SELECT:→

SHOOT TIMING×1

COURSE SELECT:→

PDAアイコン表示:NEWS:「セントラル・エースバンクに~」
                「同一犯か?!B区長も惨殺死体で発見!」

MODE SELECT:CLEVER

COURSE TIMING:←/←→←←(←)
*4つ目は、相手が銃を構えてから押す。

COURSE TIMING(カーチェイス)
←←/↓→↓/→↓←→/←→→↓→(↓)/←
*最後のCOURSE TIMINGは、失敗してもいい。

PDA画面(自動)(SAVE不可):「もしかしたら・・・あのカード・・・」
                   「もしかしたら・・・」

SHOOT TIMING×6

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 ACCESS:「このイヤリングに何か・・・」
        「あの時の事を思うと悲しくなる」

 NEWS:「C地区長全裸死体で発見!」
      「A地区長とB地区長共通の~」

COURSE SELECT:↓

SHOOT TIMING×1

COURSE TIMING:→

SHOOT TIMING×5

COURSE SELECT:↑

SHOOT TIMING×1

COURSE SELECT:→

SHOOT TIMING×1
*ショットチャンスは、3回目に、刺客Cの頭にSHOOT TIMINGが来た時。

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 NEWS:「女性区長の歪んだ性」

 ITEM:「暗号解読カード」→「カミヤIDカード」
     →「カミヤIDカード」→「タカセIDカード」
     →「モリモトIDカード」

 ACCESS:POLICE:「ウソよ!」

PDAアイコン表示:NEWS:「違法人体クローン実験で逮捕者!」
                「総合福祉病院から死体の山!」

MODE SELECT:CLEVER

MINI GAMEⅡ:攻略法は、「MINI GAMEⅡ攻略」を参照。

SHOOT TIMING×2

MODE SELECT:CLEVER

SHOOT TIMING×1

PDA画面(自動)(SAVE可能)

DISC3

PDA画面(自動)(SAVE不可):
 ITEM:「ヒロキIDカード」→「暗号解読カード」
     →「ヒロキIDカード」→「カミヤIDカード」
     →「タカセIDカード」→「モリモトIDカード」

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 ITEM:「暗号解読カード」→「ウラタIDカード」→「ウラタIDカード」

PDA画面(自動)(SAVE不可)

PDAアイコン表示:NEWS:「ミュージアムにD地区長死体!」

SHOOT TIMING×4

COURSE TIMING:↑

SHOOT TIMING×2

SHOOT TIMING×1

PDAアイコン表示:
 ACCESS:E地区孤児院:「マザー、ウラタ・リョウの事を~」

 NEWS:「五地区長達をとりまく黒い金!」
      「あなたの隣人は本人か!?~」

 ITEM:「暗号解読カード」→「ヒメノのIDカード」→「ウラタIDカード」

SHOOT TIMING×8:攻略法:S.T表示後すぐ押す。
(SHOOT TIMING×4)・・・途中で失敗した場合に出現。連打が必要。

COURSE TIMING(カーチェイス)
↓←←→/←/←→/↓/→/←↓→→/↑/←/→/
(直後)SHOOT TIMING×1:攻略法:青の時から軽く2連打

PDAアイコン表示:
 ACCESS:POLICE CENTER
 
 NEWS:「暴かれた~」
      「~が武器輸出!」
      「故・五地区長の金銭スキャンダル暴露!」
      「公衆トイレにE地区長遺体発見!」

COURSE TIMING:→(→)

SHOOT TIMING×9

COURSE TIMING:←(撃たれる直前に)

SHOOT TIMING×6
*2・3発目を2連打、4・5発目を2連打し、リズムよく撃つ。

COURSE TIMING:↓

SHOOT TIMING×7
*2回目(3・4発目)を2連打、3回目(5~7発目)を3連打すること。

COURSE TIMING:→

SHOOT TIMING×6

PDAアイコン表示:NEWS:「~自殺!」

PDAアイコン表示:NEWS:「~に囲まれてキシ・サチコ逮捕!」

COURSE TIMING:↓(→)

SHOOT TIMING×1

SHOOT TIMING×2:分岐:ミスした場合、次のC.Tの時にミスが出来なくなる。

COURSE TIMING:↓(↓)

SHOOT TIMING×2:攻略法:青から赤に変わった瞬間に、2連打する。

COURSE TIMING:→(←)

SHOOT TIMING×2

COURSE TIMING:→(ミスしてもOK)

SHOOT TIMING×1

PDA画面(自動)(SAVE可能):NEWS:「崩壊した安全監視システム!」

PASSWORD SELECT:RH-AB(2回チャンスあり)
*パスワードは、アツコIDカードに載っている。          


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ALIVE攻略 ノーマルエンディング(浅いエンディング)チャート [ゲーム]

*COURSE TIMINGの「/」は、選択肢の長い間を表します。
( )内のアクションは、直前のアクションが失敗した時のみ起こります。

DISC1

PDA画面(自動)(SAVE不可):アツコIDカード

PDA画面(自動)(SAVE不可):ACCESS:「やっと、一年ぶりに会えると~」

MODE SELECT:CLEVER

PDAアイコン表示:NEWS:「電車謎の大爆発!A地区長行方不明!」

MODE SELECT:ESCAPE→CLEVER→ESCAPE→ESCAPE

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 ACCESS:「私殺してないわ!信じてアキラさん!」

 NEWS:「防犯監視カメラは見ていた!」
      「A地区長だけではなかった!」

MULTI SELECT:←

MINI GAMEⅠ

PDA画面(自動)(SAVE可能)

MULTI SELECT:←

MODE SELECT:CLEVER

PDAアイコン表示:
 NEWS:「A地区長遺体確認!」
      「A地区長とス・メイジャの情事発覚!」

MODE SELECT:CLEVER

PDAアイコン表示

COURSE TIMING:↓

MODE SELECT:ACTIVE→CLEVER→CLEVER

COURSE TIMING:↓
(SHOOT TIMING×1)

PDAアイコン表示

PDA画面(自動)(SAVE可能):NEWS:「A地区長殺害犯人~」

SHOOT TIMING×4

PDA画面(自動)(SAVE可能):NEWS:「列車爆発物はABC弾!」

SHOOT TIMING×1

MODE SELECT:CLEVER

PDA画面(自動)(SAVE可能)

DISC2

PDA画面(自動)(SAVE不可):ACCESS:「電気街で新しい端末を手に入れたの」

PDA画面(自動)(SAVE可能):NEWS:「電気街でトラック炎上!」

NETWORK COMPUTER

PDA画面(自動)(SAVE可能):NEWS:「カワダ・アツコへ抹殺指令!」

SHOOT TIMING×1

MODE SELECT:ESCAPE

SHOOT TIMING×1

COURSE TIMING:→

MODE SELECT:ESCAPE

COURSE TIMING:↑

MODE SELECT:ESCAPE

COURSE TIMING:←

SHOOT TIMING×1
(COURSE TIMING:→)

COURSE TIMING:→

SHOOT TIMING×4:ポイント:3発目は、青いまま。

PDA画面(自動)(SAVE不可):
 ACCESS:「・・・アキラ・・・私は人殺しなの?」
        「私、もう逃げられないわ~」

PDAアイコン表示

COURSE SELECT:←→←

SHOOT TIMING×2

PDAアイコン表示:
 NEWS:「セントラル・エース・バンクに~」
      「同一犯か?!B区長も惨殺死体で発見!」

MODE SELECT:ACTIVE

COURSE TIMING:↓/←→←←(←)
*1つ目は、表示が出た後に少し待って押す。4つ目は、相手が銃を構えてから押す。

COURSE TIMING(カーチェイス)
←←/↓→↓/→↓←→/←→→↓→(↓)/←
*最後の一つは、失敗してもいい。

PDA画面(自動)(SAVE不可):「それだけの理由で・・・」
                   「どうして・・・?」

SHOOT TIMING×6

PDA画面(自動)(SAVE可能):
 ACCESS:「このイヤリングに何か・・・」
        「思い出せない、ううん、~」

 NEWS:「C地区長全裸死体で発見!」
      「A地区長とB地区長共通の黒い繋がり」

COURSE SELECT:←

SHOOT TIMING×1

COURSE TIMING:→→→(↓)

SHOOT TIMING×5

COURSE SELECT:↑←

SHOOT TIMING×1

SHOOT TIMING×1
*ショットチャンスは、3回目に、刺客Cの頭に赤いSHOOT TIMINGが来た時。

PDA画面(自動)(SAVE可能):NEWS:「女性区長の歪んだ性」

PDAアイコン表示:NEWS:「~で逮捕者!」
                「総合福祉病院から死体の山!」

MODE SELECT:ESCAPE

MINI GAMEⅡ:攻略法:ここの攻略は、「MINI GAMEⅡ攻略」を参照。

SHOOT TIMING×2

MODE SELECT:ESCAPE

SHOOT TIMING×2

PDA画面(自動)(SAVE可能)

DISC3

PDA画面(自動)(SAVE不可)

PDA画面(自動)(SAVE可能)

PDA画面(自動)(SAVE不可)

PDAアイコン表示:NEWS:「ミュージアムにD地区長死体!」

SHOOT TIMING×4

COURSE TIMING:↑

SHOOT TIMING×2

SHOOT TIMING×1

PDAアイコン表示:NEWS:「五地区長達をとりまく黒い金!」
                「あなたの隣人は本人か!?~」

SHOOT TIMING×8:攻略法:S.T表示後すぐ押す。
(SHOOT TIMING×4・・・途中で失敗した場合)

COURSE TIMING(カーチェイス)
↓←←→/←/←→/↓/→/←↓→→/↑/←/→/
(直後)SHOOT TIMING×1:攻略法:青の時から軽く2連打。

PDAアイコン表示:
 NEWS:「~キシ・サチコ失踪!」
      「~が武器輸出!」
      「故・五地区長の金銭スキャンダル暴露!」
      「公衆トイレにE地区長遺体発見!」

COURSE TIMING:→(→)

SHOOT TIMING×9

COURSE TIMING:←(撃たれる直前に)

SHOOT TIMING×6
*2・3発目を2連打、4・5発目を2連打し、リズムよく撃つ。

COURSE TIMING:↓

SHOOT TIMING×7
*2回目(3・4発目)を2連打、3回目(5~7発目)を3連打すること。

COURSE TIMING:→

SHOOT TIMING×6

PDAアイコン表示:NEWS:「~自殺!」  


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コンバットクイーン LEVEL21攻略法 [ゲーム]

最後のステージです。ボスが出す赤い玉はダメージが大きいので、十字キーとダッシュでうまくかわして下さい。なぐり攻撃は、なぐる前に触手の先が光るので、光っていない側に逃げて下さい。ダメージは小さいので、エネルギーに余裕のある時は無視しても構いません。この2つの攻撃をかわしつつ連続で弾を撃ち込めば倒せます。また、エンディングまで見てセーブすると、スペシャルモードが出現します。


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コンバットクイーン LEVEL20攻略法 [ゲーム]

ここは、虫のスピードが速いので、手前に来た虫を撃ちまくれば簡単に倒せ
ます。


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コンバットクイーン LEVEL19攻略法 [ゲーム]

ここはボス戦で一番簡単です。どこに当てても命中するので、一回照準を合
わせて、後はひたすらボスが倒れるまで撃てば倒せます。


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コンバットクイーン LEVEL18攻略法 [ゲーム]

視点の移動が速い所では、タメ撃ちを使って虫を倒して下さい。その方が命
中しやすいです。また、安全装置が作動する所では、虫が5匹以上出る所で
タメ撃ちを使えば効果的です。後は、落ち着いてねらえば倒せます。


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コンバットクイーン LEVEL17攻略法 [ゲーム]

このステージは、一番簡単なステージです。遠くに虫がいても命中しやすい
ので、手前の虫を優先的に撃ちながら、遠くの虫もこまめに撃っていけば、
かなりのスコアになります。


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コンバットクイーン LEVEL16攻略法 [ゲーム]

まず、カエルは、画面の手前に来た瞬間に撃ちます。すると、命中しやすく
安全装置も作動しないので楽に倒せます。巨大アリは、画面の中心に照準を
合わせ、タメ撃ちを3回当てれば楽に倒せます。


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コンバットクイーン LEVEL15攻略法 [ゲーム]

虫が曲がって飛んでくるので、遠くにいる虫には命中しにくいです。なので
、虫が近くに来てから撃つと楽です。


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コンバットクイーン LEVEL14攻略法 [ゲーム]

カマキリが着地している時でないと命中しないので、着地した瞬間に連打し
て下さい。それを繰り返せば、倒すことができます。


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コンバットクイーン LEVEL13攻略法 [ゲーム]

視点が移動していくので、虫を撃つタイミングに注意。車の後ろから飛び出
す虫は、画面上にいなくなるまで連打して下さい。窓に止まる虫は、照準を
すぐに合わせて一発でしとめて下さい。


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コンバットクイーン LEVEL12攻略法 [ゲーム]

◆最初のムービー前
・最初の部屋は、小さな虫が出てくるので、離れた場所から角度をうまく調
節して倒して下さい。第2の部屋は、まず左端にダッシュしてからカマキリ
を撃って下さい。その方が、狙いを定めやすく安全です。第3の部屋は、
入ってすぐ小さな虫の体当たりがくるので、構えておいて下さい。後は、角
度を調節して慎重に倒して下さい。第4の部屋は、まず左端に速攻でダッシ
ュしてからカマキリを狙って下さい。そうすれば、最初のカマキリの攻撃を
かわせます。小さな虫が迫ってくるので、カマキリは早めに倒して下さい。
それから、角度を調節して小さな虫を倒して下さい。ここを抜けると、最初
のムービーになります。

◆最初のムービー後(2つ目のムービー前)
・最初のカマキリは狙いにくいので、左端か右端から倒して下さい。ここを
過ぎると穴のある場所に来ます。落ちないように慎重に歩いて下さい。特に
左端の穴には気を付けて下さい。敵ですが、まず、小さな虫を真正面から
倒して下さい。命中しやすいです。次に、真ん中位まで来るとカマキリが
出てくるので、その場でカマキリを撃って下さい。すると、無傷で倒すこと
ができます。後は、慎重に穴を避けながら広い通路に出て下さい。通過する
と、2つ目のムービーになります。

◆2つ目のムービー後(ボス戦)
・画面が切り替わったら、×で手前を向いてダッシュで2画面先の左の方に
入って下さい。すると、最初の攻撃を凌ぐことができます。次に、また手前
を向いて1画面先の左に逃げ込み、待ち伏せして撃って下さい。待ち伏せし
てる場所の真正面に虫が来る瞬間を狙って連打すると命中率が高いです。
待ち伏せしている時は、銃を構えたままにしておいて下さい。後は、同じ
通路で虫がいない時に通路に出て、虫が奥から見えた時に待ち伏せして撃つ
のを繰り返して下さい。待ち伏せしたままだと虫が出てこないからです。
また、待ち伏せの場所は危険を最小限にするため、1箇所にして下さい。
このボスを倒すには、弾が120発くらい必要なので、無駄な弾をボス戦前
になるべく撃たないことが大事です。このステージをクリアすると、エネル
ギーがかなり回復します。


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コンバットクイーン LEVEL11攻略法 [ゲーム]

エネルギー交換をこまめに行いながら、撃ちまくれば簡単に倒せます。


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コンバットクイーン LEVEL10攻略法 [ゲーム]

卵巣から飛び出してくる虫は、直進して来るだけなので手前の虫からやっつ
けて下さい。卵巣は、タメ撃ちで虫が飛び出す直前を狙って破壊してくださ
い。


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コンバットクイーン LEVEL9攻略法 [ゲーム]

まず、小さな虫は、少し離れた場所から倒してください。近くからだと連続
攻撃に遭います。(開始地点から△を離さずにダッシュして、突っ切っても
構いません。)次に、ボス戦です。まず、2回連続で画面中央に現れるので
単発攻撃をします。後は、狙いを定めにくいので、画面中央に照準を合わせ
てタメ撃ちで攻撃して下さい。


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コンバットクイーン LEVEL8攻略法 [ゲーム]

小さい虫は狙いにくいので、遠くから角度を調節しながら撃つことが大事で
す。まず、最初の小さな虫は、画面手前で待ち伏せして倒します。次に出て
くる小さな虫は、開始地点まで逃げてから倒します。次のカマキリは、連打
を使い、攻撃しようとする虫を優先的に倒してください。


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コンバットクイーン LEVEL7攻略法 [ゲーム]

飛んでくる虫は、画面の左端からだと体当たりも食らわないので、安全に
倒せます。(無視しても構いません。)最初の建物の小さな虫は、画面手前
で倒します。(これも無視して構いません。)次の建物の虫は、弾の連打で
速攻で倒します。まごまごすると攻撃を受けやすいです。


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コンバットクイーン LEVEL5攻略法 [ゲーム]

まず、確実に照準を合わせてから連打します。虫の上半身が曲がっている時
は攻撃が当たらないので注意。


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コンバットクイーン LEVEL1~4、6攻略法 [ゲーム]

画面手前にいる虫と攻撃してくる青い虫を優先的に倒していきます。画面上
にたくさん虫がいる時は、時々タメ撃ちを使いましょう。タメ撃ちをあまり
使わず、照準をゆっくり定めてから落ち着いて撃つのがコツです。


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the FEAR スペシャルモード100%を目指す人へ [ゲーム]

スペシャルモード100%を目指す人へ

イベントが起こる度に、目的の所にすぐ行かずに寄り道をすることと、会話
する時には、セリフの変化がなくなるまで話し続けることがコツです。それ
で、たいていのムービーは埋まります。ただし、美香182・恵里214・
まゆみ84,85,199・夏希128は、「キリナエンディング」ルート
に入っていないと見ることができないので、注意して下さい。

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the FEAR まゆみのアルバム [ゲーム]

アンプル銃に書斎の奥の部屋で薬を注入した後、メイクルームに行くと手に
入ります。これは、ゲーム内でまゆみが撮った写真を見ることができます。
ただし、ダッシュで取りに行かないと、恵里救出に間に合わなくなるので
注意。


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the FEAR ホラークイズについて [ゲーム]

DISC1開始後、応接間の撮影が終わって食卓に行き、樋口の話に興味を持った
時と、同じくDISC1で応接間のモニターチェックを終えた後、台所で樋口の話
に興味を持った時の2回にわたって10問ずつある。正解率によってクイズ
終了後のコメントが変わる。樋口のムービーを埋めるのに必須。


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the FEAR 通風孔の進み方 [ゲーム]

分岐点で、左、右、真っ直ぐ、右、右(左は転落)、左、右、右、左の順で
進めばスイッチの所まで行けます。また、メモ(メイクルーム、バスルーム
、図書室で手に入る)を見てもたどりつけます。


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the FEAR マルチエンディングについて [ゲーム]

*1度エンディングを見て、クリア情報をセーブすると別のエンディングが
見られるようになります。

◆キリナエンディング
・クロークで楽譜を発見した時にキリナにピアノを弾かせ、その後、夏希が
襲われた時に台所を確認せずにバスルームで樋口と涼子の会話を聞いた後、
リネン室の鍵を手に入れる所までストーリーを進めます。すると、リネン室
にアンプル銃がなく、話の展開が変わります。

◆ビックリカメラ
・イベント以外の会話を1度もせずに、そのままDISC2に進みます。(DISC2
でも会話をしないこと。)そして、美香とまゆみを助けてバスルームに入る
とイベントムービーにならずに話の展開が変わります。

◆涼子エンディング
・スタッフと1度も会話をせずに、DISC2の松村の死体発見シーンまで進みま
す。そして、屋根裏部屋に入ると話の展開が変わります。

◆ハッピーバースデイ
・キリナエンディング、ビックリカメラ、涼子エンディングを全て見てクリ
ア情報をセーブした状態で見る事ができます。そのデータで始め、夏希が襲
われた後に玄関の方を向きます。笑い声が聞こえてきたら、玄関の扉を開け
ます。するとすぐにエンディングになります。ちなみに、このエンディング
は、クリア情報をセーブした後はスペシャルモードでしか見れません。


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the FEAR スペシャルモードについて [ゲーム]

スペシャルモード

オブジェを8つとも集めてエンディングを見ると、タイトル画面に追加され
ます。入手場所は、応接間、トイレ、食堂、物置、書斎、車庫、地下室の
奥の部屋、書斎の奥の部屋です。スペシャルモードでは、劇中のムービーを
鑑賞することができます。

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the FEAR 最短フローチャート [ゲーム]

DISC1
 隠しカメラの設置場所を決める

 奥山の質問で、○を選択

 恵里の質問に答える

 恵里に話しかける

 夏希に話しかける

 応接間を出る

 涼子に話しかける

 奥山に話しかける

 メイクルームに行く

 美香に話しかける

 まゆみに話しかける

 寝室Aへ

 応接間へ

 物置で地図を入手

 応接間のモニターをチェック

 寝室Aで裕佳梨を助ける

 メイクルームへ

 寝室Bで音楽室の鍵を入手

 音楽室の前で鍵を使う

DISC2
 音楽室で涼子から図書室の鍵を預かる

 図書室で美香救出(ついでに、長方形の箱の中の目玉を取る)

 寝室Bでまゆみ救出

 バスルームで彩の下半身死体発見(死体からクロークの鍵入手)

 音楽室へ

 クロークで楽譜を入手

 食堂にいる美香に楽譜を渡す

 美香がピアノを弾き終わると月のプレートが落ちてくる

 月のプレートを食堂の女神像にはめる

 地下室へ

 地下室で地下室への鍵入手(地下室の入り口はリネン室の向かい側)

 応接間へ

 バスルームへ

 1階へ降りる

 2階へ上がる

 メイクルームへ

 屋根裏部屋へ(入る前に反対の突き当たりのドアの鍵を開けておく)

DISC3
 目玉で開けておいた部屋から図書室へ

 図書室で恵里とまゆみを発見

 寝室Bへ

 バスルームで彩の上半身死体発見(死体から書斎の鍵入手)

 図書室から書斎に入る

 トイレで恵里救出

 屋根裏部屋でまゆみ救出

 クロークで夏希救出

 物置で美香救出

 食堂でリネン室の鍵入手

 リネン室でアンプル銃と車庫の鍵入手

 車庫から通風孔に入り、地下室のスイッチを押す

 地下室の奥に入り、キリナの死体から台所の奥の鍵入手

 台所の奥の扉を開ける

DISC4
 地下室の奥へ

 丹から書斎の奥の鍵入手

 裕佳梨に話しかけ、地下室を出る

 書斎の奥の部屋でアンプル銃に薬を入れる(ダッシュで寝室Aへ)

 寝室Aで恵里と戦う(ダッシュで図書室へ)

 図書室でまゆみと戦う(ダッシュで応接間へ)

 応接間で美香と戦う(ダッシュで車庫へ)

 車庫で裕佳梨と戦う

 エンディング        


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0STORY クリア後のおまけ [ゲーム]

クリア後のおまけ

リナ以外の出演者に矢を打ったり、アイコンを実行したりできるようになる
。また、「THEATER MODE」にカーソルを合わせてL1とL2を押しながらスター
ト、R1とR2を押しながらスタートを押すと、それぞれの視点でリナの日常
をのぞくことができる。ただし、「THEATER MODE」にセーブデータがある
こと。


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0STORY ミニゲーム攻略 [ゲーム]

ミニゲーム攻略

1、ルビー探しゲーム

◆探索のポイント
・ムービー内に花がある時は、ルビーも近くにいる場合が多い。
・黄色い服の人がいたら、必ずチェック。
・赤いバンダナと赤いスパッツを身に着けていることが多い。

◆ヒントとなるサキのセリフ
・「しっかり探してよー」という時:一度再生したことがある地域の
ムービーを再生する時の合図。なお、このセリフの2~3つめくらいの
ムービーで、ルビーを発見することが比較的多い。

・「誰?どの人?」か「ん?」という時:現在流れているムービー内に
ルビーがいる時、もしくはルビーが人で隠れてしまった時のセリフ。
このセリフが出たら、片っ端から調べよう。

2、バッティングゲーム
・ホームランを打つコツは、手元までボールを引き付けて打つことです。

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0STORY エンディング分岐 [ゲーム]

エンディング分岐

愛情値が100%
・・・ベストエンディング。

愛情値が80~99%
・・・ノーマルエンディング。天界で霊が復活し、コンサート会場でリナを
変質者から救う。

愛情値が80%未満・・・ゲームオーバー。


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0STORY ベストエンディングフローチャート [ゲーム]

ベストエンディングフローチャート

*で矢を打つと愛情値が下がります。

0DAYS(天国)
 「愛なんかクソ食らえだよ!」以外を選択

1DAYS
 話しかける

 無選択

 話しかける

 アクションタイミング(全4回)

 メモを選択

 俺がいて助かったろ。

 自分のことがわからないんだ

 だから、自分がわからないんだ。

 俺は愛を探しに来たから。

 ホントの愛を探しに来たんだ!

 俺は君から離れられないの。

 ・・・ゴメン。

 誰かのぞかないか監視してやる。

 しかたないだろ、本当なんだから。

 こういうヤツがいると退屈しないぜ。

 必ず自己申告するから。

 「口紅」を選択

 だって呼んでくれないから。

 アイドルだから?

 ファンにおまえの姿を見せたいよ。

 まだ汚れてないもん。透明だもん。

 顔。

 お化けだって言いたいの?

2DAYS
 リナ、飲んじゃいけない!

 睡眠薬が入ってるんだ。

 ウソじゃない!

 ウソじゃない!

 やめろ、リナ!

 大音量で気絶させる

 本当は平気じゃなかったんだろ?

 あのままで良かったの?

 どうして?

 リナを放ってはおけない・・・

 あんなことした歌聞きたくない

 君はそんな子じゃない・・・

 そんなのいい歌って言えるのかよ!

 ただヒットすれば何でもいいの?

3DAYS
 そうだろ。そんなのおかしい

 自分勝手にきめんなよ。

 君のわがままなんじゃない?

 簡単に手放しちゃいけないんだ!

 わかってくれて、ありがとう

 どうしたの?

 りっぱになった姿見せようよ。

 リナちゃんだって・・・

 そんなことないって

 歌ってるとき、リナはいい顔して笑ってる。

 勇気を出せよ!

 ちゃんと言わなくていいの?

 ルビーの分までがんばったんだろ?

 今の気持ちをちゃんと伝えろよ

 言葉は言わなきゃ伝わらないんだ。

 「読まないの?」か「読んでみようよ」を選択

 俺は読みたい

 ルビーのこと考えてたろ?

 俺の胸に飛び込んできなよ。

 やけに深刻な顔してたからさ。

 二人とも彼女の歌大好きなんだな。

 歌おうよ!きっと歌えるよ!

 アクションタイミング(全4回)

4DAYS
 リナには沢山のファンがいるんだぞ。

 歌が好きだって話してみたら。

 TVでちやほやされたいんだろう(*)

 「コイハミニクイ」以外を選択

5DAYS
 オカマになった気分だ。何着よう。

 俺、あれ着てみたいな。

 べ、べつに・・・

 リナをかばう

 アクションタイミング(全1パターン)

 うん、楽しかったね。

 逆に迷惑かけたんじゃないか?

 俺はリナの全てを知りたい。

 どうして!

 俺が嫌いなのか?

 じゃあ、どうして?

 俺は俺のすべてを見せたい。

 俺はお前を感じられる。(*)

 俺の言葉を聞いて。君が好きなんだ。

 俺は君を好きになっていいのか?

 ウソ?

6DAYS
 ・ここでは何を選択しても良い。ただし、愛情値を100%にすること。

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ユーラシアエクスプレス殺人事件 コンプリート時のおまけ [ゲーム]

コンプリート時のおまけ

スペシャルモードを完全制覇した後に、そのデータで防犯カメラを見ると、つばさの解説がつきます。


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ユーラシアエクスプレス殺人事件 写真について [ゲーム]

写真について

何かイベントが起こるごとに(捜査の進展など)あみこに「何か気づいたこ
とはありますか?」と聞くと、もらえます。全52種類で、写真を集める
ほどに、あみこのキスシーンの確率が上がります。

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ユーラシアエクスプレス殺人事件 時間稼ぎ [ゲーム]

時間稼ぎ

つばさのパンチで30分、窓から景色を見ることで数分の時間稼ぎができ
ます。


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ユーラシアエクスプレス殺人事件 好感度について [ゲーム]

好感度について

相手が照れたり声が弾んだりする選択肢は、好感度が上がっています。
また、相手が怒ったり不満そうな顔をしたりする選択肢は、好感度が
下がっています。好感度は、秘書が誰になるかに影響します。

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ユーラシアエクスプレス殺人事件 4人の秘書 [ゲーム]

4人の秘書

*残り時間と好感度によって、探偵社で登場する秘書が変わります。最短チ
ャートを通っていき、DISC4で時間と好感度を調節すればいいです。最短
チャートは、平均好感度がちょうど高くも低くもない状態になっています。

スタート時より全員の平均好感度が高く、残り時間が45分以上ある・・・
・・・雛形あき子

スタート時より全員の平均好感度が高く、残り時間が45分未満である・・
・・・桜井智

スタート時より全員の平均好感度が低く、残り時間が45分以上である・・
・・・矢田亜希子

スタート時より全員の平均好感度が低く、残り時間が45分未満である・・
・・・種子

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ユーラシアエクスプレス殺人事件 キスシーン分岐 [ゲーム]

キスシーン分岐

キスシーンは、一番多く話しかけた女の子のものになります。最短チャート
を進んでいき、DISC4でFAXが届く前に、目当ての女の子に「何か気づいた
ことありますか?」を聞いて退出というのを5回以上繰り返すといいです。

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ユーラシアアクスプレス殺人事件 最短フローチャート [ゲーム]

最短フローチャート

DISC2 
 105号室 つばさ 事件のとき何をしていましたか?

             何か気づいたことはありますか?

 104号室 あみこ 事件のとき何をしていましたか?

             もう少しくわしく教えてください

             何か気づいたことはありますか?

        雪乃  事件のとき何をしていましたか?

             何か気づいたことはありますか?

 103号室 はるか 事件のとき何をしていましたか?

             何か気づいたことはありますか?

        真由美 事件のとき何をしていましたか?

             何か気づいたことはありますか?

 102号室 早苗  事件のとき何をしていましたか?

             何か気づいたことはありますか?

        吉川  事件のとき何をしていましたか?

             何か気づいたことはありますか?

 101号室 千夏  事件のとき何をしていましたか?

             何か気づいたことはありますか?

        京子  事件のとき何をしていましたか?

 乗務員室  馬渕  事件のとき何をしていましたか?

              何か気づいたことはありますか?

 ラウンジ  伊吹  事件のとき何をしていましたか?

        西倉  事件のとき何をしていましたか?

             何か気づいたことはありますか?

 カウンター内部   イベント発生

 ラウンジ  西倉  ナイフのこと思い出しました?

 101号室 京子  ナイフを拾いましたね?

             もう少しくわしく教えて下さい

 103号室 はるか 京子さんはナイフを返しましたか?

             もう少しくわしく教えて下さい

 101号室 千夏  何か隠し事をしていませんか?

             もう少しくわしく教えて下さい

             もう少しくわしく教えて下さい

 104号室 雪乃  上海のホテルで何をしましたか?

             何か話すことはありませんか?

             何か話すことはありませんか?
 退出

DISC3 ラウンジ  西倉  化学室にいたのはあなたですか?

                 化学室にカギをかけたのはだれ?

                 もう少しくわしく教えてください

                 水曜日です

     103号室 真由美 化学室にいたのはあなたですね!

                 もう少しくわしく教えて下さい

     104号室 あみこ 宇佐美先生はどんな人でしたか?

                 もう少しくわしく教えて下さい

                 わかりません

     101号室 京子  宇佐美先生と交際してましたね?

                 もう少しくわしく教えて下さい

                 もう少しくわしく教えて下さい

     103号室 真由美 宇佐美先生はどんな人でしたか?

                 ええ、聞きました

                 いいえ、教えてくれませんでした

     退出

DISC4 102号室 早苗  宇佐美先生はどんな人でしたか?

                 もう少しくわしく教えて下さい

     103号室 はるか 宇佐美先生を嫌ってましたね?

                 何でもいいから話して下さい

                 何でもいいから話して下さい

                 何でもいいから話して下さい

     ラウンジ  伊吹  小夜さんについて教えて下さい

                 知っていることを話して下さい

     105号室 つばさ 全員の資料をとりよせて下さい

     101号室 京子  何か気づいたことはありますか?

     通路        ラウンジへ続く通路でイベント発生

              (キスシーン分岐)

     乗務員室      乗務員室にFAXが届く

                 解決編

DISC1(解決編)

 全員をラウンジに集めて下さい

 私にまかせておきなさい

 それは、はるかさんです

 それは、千夏さんです

 ポケットの中を見る

 アルバムの中から「あみこと壁飾りが写っている写真」を選択

 犯人は、馬渕さんです

 ポケットの中を見る

 馬渕の履歴書

 ポケットの中を見る

 小夜の履歴書

 ポケットの中を見る

 アルバムの中から「宇佐美の指が写っている写真」を選択

 犯人の自供

DISC3

 エンディングとキスシーン(分岐によって出てくる相手が違う)

 秘書の正体(「4人の秘書」参照)

 スタッフロール

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TERRORS2 エンディングフローチャート Xナイト・第参譚 [ゲーム]

第参譚(テラーポイント・・・3~5)


     そうよね…
      |
     そうかなあ(テラーポイント+1)
      |
     あんまり…(テラーポイント+1)
      |
     悲鳴の聞こえる部屋
      |
     聞こえた!(テラーポイント+1)
      |
     でも、それって逆恨みじゃない
      |
     やめたほうがいいよ(テラーポイント+1)
      |
     逃げる(時間制限)(テラーポイント+2)

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TERRORS2 エンディングフローチャート Xナイト・第弐譚 [ゲーム]

第弐譚(テラーポイント・・・0~1)


     それ、偏見!
      |
     うん、そう思う
      |
     もっと好き!
      |
     異次元に通じるエレベーター
      |
     行こう!
      |
     ストーカーって怖いね
      |
     だめよ!これは呪いなのよ

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TERRORS2 エンディングフローチャート Xナイト・第壱譚 [ゲーム]

第壱譚(テラーポイント・・・1~3)


     そうよね…
      |
     うん、そう思う
      |
     もっと好き!
      |
     死者がまねく屋上
      |
     見ない(テラーポイント+1)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第拾壱譚 [ゲーム]

第拾壱譚(真相ポイント・・・13~14、好感度・・・影響なし、テラーポイント・・・5~9)


     玲子を待つ(好感度+1)
      |
     玲子に電話する(好感度+1)
      |
     何でもないの…
      |
     葬儀の電話かな?
      |
     これからよ、これから!
      |
     玲子、私の事、呼んだ?
      |
     話している最中だから…
      |
     両親に受けてもらう
      |
     …お肉の事かしら(真相ポイント+1)
      |
     しずえさんの事よ(真相ポイント+1)
      |
     どうにかしなきゃ…
      |
     お坊さんに相談する(真相ポイント+1)
      |
     金治さんの血縁?(真相ポイント+2)
      |
     どうして3人一緒なのかしら?
      |
     赤ちゃんが大事だったのかな?(真相ポイント+2)
      |
     赤ちゃんに秘密がある
      |
     そうじゃないの?
      |
     被った?(真相ポイント+3)
      |
     話しかけてみましょうか…(好感度+1)
      |
     適当にごまかす
      |
     慎一を起こしに行く(テラーポイント+1)
      |
     ついて行く
      |
     何か伝えたい事が…
      |
     意図を間違ってたのかも(真相ポイント+2)
      |
     子供を守るため(真相ポイント+2)
      |
     逃げる

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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第拾譚 [ゲーム]

第拾譚(真相ポイント・・・0~13、好感度・・・影響なし、テラーポイント・・・影響なし)


     職員室へ行く
      |
     両親に話す
      |
     お母さんの顔が…(テラーポイント+1)
      |
     誰かしら?
      |
     やっぱり…やめない?(テラーポイント+1)
      |
     い、今、誰かの声が…!(テラーポイント+1)
      |
     玲子、一緒に食べようよ(好感度+1、テラーポイント+1)
      |
     両親に受けてもらう
      |
     最後のお別れかしら
      |
     お肉の事よ
      |
     もう、嫌…(テラーポイント+1)
      |
     お婆ちゃんに話してみる
      |
     思い違いだったのかも
      |
     どうして3人一緒なのかしら?
      |
     赤ちゃんのうらみかな?
      |
     赤ちゃんに秘密がある
      |
     そうじゃないの?
      |
     着せられた?
      |
     何か怖い…早く帰りましょ(テラーポイント+1)
      |
     霊を見たと告げる(テラーポイント+1)
      |
     慎一を起こしに行く(テラーポイント+1)
      |
     ついて行く
      |
     何か伝えたい事が…
      |
     ちゃんと誰かに真実を伝える、とか

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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第九譚 [ゲーム]

第九譚(真相ポイント・・・0~12、好感度・・・影響なし、テラーポイント・・・7~9)


     職員室へ行く
      |
     両親に話す
      |
     お母さんの顔が…(テラーポイント+1)
      |
     誰かしら?
      |
     やっぱり…やめない?(テラーポイント+1)
      |
     い、今、誰かの声が…!(テラーポイント+1)
      |
     玲子、一緒に食べようよ(好感度+1、テラーポイント+1)
      |
     両親に受けてもらう
      |
     最後のお別れかしら
      |
     お肉の事よ
      |
     もう、嫌…(テラーポイント+1)
      |
     お婆ちゃんに話してみる
      |
     思い違いだったのかも
      |
     どうして3人一緒なのかしら?
      |
     赤ちゃんのうらみかな?
      |
     赤ちゃんに秘密がある
      |
     そうじゃないの?
      |
     着せられた?
      |
     何か怖い…早く帰りましょ(テラーポイント+1)
      |
     霊を見たと告げる(テラーポイント+1)
      |
     慎一を起こしに行く(テラーポイント+1)
      |
     ついて行く
      |
     逃げよう!

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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第八譚 [ゲーム]

第八譚(真相ポイント・・・0~12、好感度・・・0~3、テラーポイント・・・影響なし)


     職員室へ行く
      |
     両親に話す
      |
     何でもないの…
      |
     これからよ、これから!
      |
     玲子、私の事、呼んだ?
      |
     話している最中だから…
      |
     両親に受けてもらう
      |
     最後のお別れかしら
      |
     お肉の事よ
      |
     どうにかしなきゃ…
      |
     お婆ちゃんに話してみる
      |
     思い違いだったのかも
      |
     どうして3人一緒なのかしら?
      |
     赤ちゃんのうらみかな?
      |
     赤ちゃんに秘密がある
      |
     そうじゃないの?
      |
     着せられた?
      |
     話しかけてみましょうか…(好感度+1)
      |
     適当にごまかす
      |
     慎一を起こしに行く(テラーポイント+1)
      |
     何だか恐い(テラーポイント+1)


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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第七譚 [ゲーム]

第七譚(真相ポイント・・・影響なし、好感度・・・0~3、テラーポイント・・・0~5)


     職員室へ行く
      |
     両親に話す
      |
     何でもないの…
      |
     誰かしら?
      |
     これからよ、これから!
      |
     玲子、私の事、呼んだ?
      |
     話している最中だから…
      |
     両親に受けてもらう
      |
     最後のお別れかしら
      |
     お肉の事よ
      |
     どうにかしなきゃ…
      |
     お婆ちゃんに話してみる
      |
     思い違いだったのかも
      |
     どうして3人一緒なのかしら?
      |
     赤ちゃんのうらみかな?
      |
     赤ちゃんに秘密がある
      |
     そうじゃないの?
      |
     着せられた?
      |
     話しかけてみましょうか…(好感度+1)
      |
     適当にごまかす
      |
     たぬきの跡を追う
      |
     そのまま、たぬきについていく
      |
     湧き水に近づいてみよう
      |
     そんなもの飲めない
      |
     逃げなきゃ


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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第六譚 [ゲーム]

第六譚(真相ポイント・・・影響なし、好感度・・・影響なし、テラーポイント・・・6~10)


     職員室へ行く
      |
     両親に話す
      |
     お母さんの顔が…(テラーポイント+1)
      |
     誰かしら?
      |
     やっぱり…やめない?(テラーポイント+1)
      |
     い、今、誰かの声が…!(テラーポイント+1)
      |
     玲子、一緒に食べようよ(好感度+1、テラーポイント+1)
      |
     両親に受けてもらう
      |
     …お肉の事かしら(真相ポイント+1)
      |
     お肉の事よ
      |
     もう、嫌…(テラーポイント+1)
      |
     お婆ちゃんに話してみる
      |
     思い違いだったのかも
      |
     どうして3人一緒なのかしら?
      |
     赤ちゃんのうらみかな?
      |
     赤ちゃんに秘密がある
      |
     そうじゃないの?
      |
     着せられた?
      |
     何か怖い…早く帰りましょ(テラーポイント+1)
      |
     霊を見たと告げる(テラーポイント+1)
      |
     たぬきの跡を追う
      |
     そのまま、たぬきについていく
      |
     湧き水に近づいてみよう

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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第伍譚 [ゲーム]

第伍譚(真相ポイント・・・13~16、好感度・・・0~3、テラーポイント・・・影響なし)


      職員室へ行く
       |
      両親に話す
       |
      何でもないの…
       |
      誰かしら?
       |
      これからよ、これから!
       |
      玲子、私の事、呼んだ?
       |
      話している最中だから…
       |
      両親に受けてもらう
       |
      …お肉の事かしら(真相ポイント+1)
       |
      しずえさんの事よ(真相ポイント+1)
       |
      どうにかしなきゃ…
       |
      お坊さんに相談する(真相ポイント+1)
       |
      金治さんの血縁?(真相ポイント+2)
       |
      なぜ赤ちゃんを抱いてるのかしら?(真相ポイント+2)
       |
      赤ちゃんが大事だったのかな?(真相ポイント+2)
       |
      しずえの家に秘密がある(真相ポイント+2)
       |
      実は他に原因が…(真相ポイント+2)
       |
      被った?(真相ポイント+3)
       |
      何か怖い…早く帰りましょ(テラーポイント+1)
       |
      適当にごまかす
       |
      慎一を起こしに行く(テラーポイント+1)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第四譚 [ゲーム]

第四譚(真相ポイント・・・影響なし、好感度・・・0~3、テラーポイント・・・影響なし)


     職員室へ行く
      |
     両親に話す
      |
     何でもないの…
      |
     誰かしら?
      |
     これからよ、これから!
      |
     玲子、私の事、呼んだ?
      |
     話している最中だから…
      |
     受話器を取る(好感度+1)
      |
     最後のお別れかしら
      |
     お肉の事よ
      |
     どうにかしなきゃ…
      |
     お婆ちゃんに話してみる
      |
     思い違いだったのかも
      |
     どうして3人一緒なのかしら?
      |
     赤ちゃんのうらみかな?
      |
     赤ちゃんに秘密がある
      |
     そうじゃないの?
      |
     着せられた?
      |
     何か怖い…早く帰りましょ(テラーポイント+1)
      |
     適当にごまかす
      |
     たぬきの跡を追う
      |
     慎一を呼びに行く(テラーポイント+1)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第参譚 [ゲーム]

第参譚(真相ポイント・・・0~12、好感度・・・影響なし、テラーポイント・・・0~6)


     職員室へ行く
      |
     両親に話す
      |
     何でもないの…
      |
     誰かしら?
      |
     これからよ、これから!
      |
     玲子、私の事、呼んだ?
      |
     話している最中だから…
      |
     受話器を取る(好感度+1)
      |
     最後のお別れかしら
      |
     お肉の事よ
      |
     どうにかしなきゃ…
      |
     お婆ちゃんに話してみる
      |
     思い違いだったのかも
      |
     どうして3人一緒なのかしら?
      |
     赤ちゃんのうらみかな?
      |
     赤ちゃんに秘密がある
      |
     そうじゃないの?
      |
     着せられた?
      |
     何か怖い…早く帰りましょ(テラーポイント+1)
      |
     適当にごまかす
      |
     たぬきの跡を追う
      |
     そのまま、たぬきについていく
      |
     湧き水に近づいてみよう
      |
     湧き水を飲む

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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第弐譚 [ゲーム]

第弐譚(真相ポイント・・・13~14、好感度・・・影響なし、テラ^ポイント・・・0~5)


     玲子を待つ(好感度+1)
      |
     玲子に電話する(好感度+1)
      |
     何でもないの…
      |
     葬儀の電話かな?
      |
     これからよ、これから!
      |
     玲子、私の事、呼んだ?
      |
     話している最中だから…
      |
     両親に受けてもらう
      |
     …お肉の事かしら(真相ポイント+1)
      |
     しずえさんの事よ(真相ポイント+1)
      |
     どうにかしなきゃ…
      |
     お坊さんに相談する(真相ポイント+1)
      |
     金治さんの血縁?(真相ポイント+2)
      |
     どうして3人一緒なのかしら?
      |
     赤ちゃんが大事だったのかな?(真相ポイント+2)
      |
     赤ちゃんに秘密がある
      |
     そうじゃないの?
      |
     被った?(真相ポイント+3)
      |
     話しかけてみましょうか…(好感度+1)
      |
     適当にごまかす
      |
     慎一を起こしに行く(テラーポイント+1)
      |
     ついて行く
      |
     何か伝えたい事が…
      |
     意図を間違ってたのかも(真相ポイント+2)
      |
     子供を守るため(真相ポイント+2)
      |
     湧き水を飲む

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TERRORS2 エンディングフローチャート 闇夜・第壱譚 [ゲーム]

第壱譚(真相ポイント・・・13~16、好感度・・・影響なし、テラーポイント・・・0~6)


      玲子を待つ(好感度+1)
       |
      玲子に電話する(好感度+1)
       |
      何でもないの…
       |
      誰かしら?
       |
      これからよ、これから!
       |
      玲子、私のこと、呼んだ?
       |
      玲子、一緒に食べようよ(好感度+1、テラーポイント+1)
       |
      受話器を取る(好感度+1)
       |
      …お肉の事かしら(真相ポイント+1)
       |
      しずえさんの事よ(真相ポイント+1)
       |
      どうにかしなきゃ…
       |
      お坊さんに相談する(真相ポイント+1)
       |
      金治さんの血縁?(真相ポイント+2)
       |
      なぜ赤ちゃんを抱いてるのかしら?(真相ポイント+2)
       |
      赤ちゃんが大事だったのかな?(真相ポイント+2)
       |
      しずえの家に秘密がある(真相ポイント+2)
       |
      実は他に原因が…(真相ポイント+2)
       |
      被った?(真相ポイント+3)
       |
      話しかけてみましょうか…(好感度+1)
       |
      適当にごまかす
       |
      たぬきの跡を追う
       |
      そのまま、たぬきについていく
       |
      湧き水に近づいてみよう
       |
      湧き水を飲む

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(ワンダーゲート)・第八譚 [ゲーム]

第八譚(好感度・・・影響なし、テラーポイント・・・影響なし)


     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     言い訳する
      |
     うなされてた?
      |
     本当?
      |
     私の悪口?(好感度-1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     写真を見る
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓ちゃんの部屋に泊まろう
      |
     亜弓に電話する
      |
     わかりました
      |
     亜弓ちゃんに追いつかなくちゃ
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     屋上を捜す
      |
    (ワンダーゲートON・夜)
      |
     何か伝えたいことが(好感度+2)
      |
     亜弓と一緒にコンビニへ行く
      |
     助けて!
      |
     どうしてこんな事をするの?
      |
     私をどうする気なの?
      |
     助けを呼ぶ(テラーポイント+1)
      |
     抵抗する

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(ワンダーゲート)・第七譚 [ゲーム]

第七譚(好感度・・・影響なし、テラーポイント・・・影響なし)


     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     素直に謝る(好感度+1)
      |
     うなされてた?
      |
     本当?
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓ちゃんの部屋に泊まろう
      |
     亜弓に電話する
      |
     わかりました
      |
     何だったっけ?(好感度+1)
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     屋上を捜す
      |
     浴室で音が止むのを待つ(テラーポイント+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓と一緒にコンビニへ行く
      |
     助けて!
      |
     亜弓ちゃん先に入って(好感度+1)
      |
     どうしてこんな事をするの?
      |
     私をどうする気なの?
      |
     逃げるわけにはいかない!

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(ワンダーゲート)・第六譚 [ゲーム]

第六譚(好感度・・・0~6、テラーポイント・・・影響なし)


     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     素直に謝る(好感度+1)
      |
     うなされてた?
      |
     本当?
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓ちゃんの部屋に泊まろう
      |
     亜弓の部屋へ急ぐ(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     私達も行きます(好感度+1)
      |
     亜弓ちゃんに追いつかなくちゃ
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     屋上を捜す
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓に話しかける
      |
     書く
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓と一緒にコンビニに行く
      |
     助けて!
      |
    (ワンダーゲートON・夜)
      |
     病室で待つ
      |
     出てしまう
      |
     花瓶を投げつける

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(ワンダーゲート)・第伍譚 [ゲーム]

第伍譚(好感度・・・0~7、テラーポイント・・・影響なし)


     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     素直に謝る(好感度+1)
      |
     うなされてた?
      |
     本当?
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     佳奈に話しかける(好感度+1)
      |
     起きあがる
      |
     わかりました
      |
     亜弓ちゃんに追いつかなくちゃ
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     屋上を捜す
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓に話しかける
      |
     書く
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓と一緒にコンビニへ行く
      |
     逃げて!(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・夜)
      |
     亜弓を捜しに行く
      |
     電源を切る

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(ワンダーゲート)・第四譚 [ゲーム]

第四譚(好感度・・・0~5、テラーポイント・・・影響なし)


     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     素直に謝る(好感度+1)
      |
     大丈夫よ(好感度+1)
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     写真を見る
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓ちゃんの部屋に泊まろう
      |
     亜弓に電話する
      |
     わかりました
      |
     亜弓ちゃんに追いつかなくちゃ
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     屋上を捜す
      |
     浴室から飛び出す
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     そんな気分じゃない
      |
     特にない
      |
     助けて!
      |
     じゃあ、お言葉に甘えて
      |
     貸して(好感度+1)
      |
     どうしてこんな事をするの?
      |
     私をどうする気なの?
      |
     助けを呼ぼう!(テラーポイント+1)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(ワンダーゲート)・第参譚 [ゲーム]

第参譚(好感度・・・0~6、テラーポイント・・・3~5)


     逃げよう!(テラーポイント+1)
      |
     走って逃げる(テラーポイント+1)
      |
     助けを呼ぶ(テラーポイント+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     言い訳する
      |
     うなされてた?
      |
     本当?
      |
     私の悪口?(好感度-1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     写真を見る
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     私の部屋においでよ
      |
     メールをチェックする
      |
     佳奈を呼ぶ(テラーポイント+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     わかりました
      |
     亜弓ちゃんに追いつかなくちゃ
      |
     夢の事を話す
      |
     佳奈の事を話す
      |
     屋上を捜す
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓に話しかける
      |
     書く
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     疲れたからいい
      |
     海鮮ダイナマイトカレー(好感度-1)
      |
     助けて!
      |
    (ワンダーゲートON・夜)
      |
     亜弓を捜しに行く
      |
     出てしまう
      |
     雅子に電話する
      |
     大山さんに電話
      |
     病室から逃げる(テラーポイント+1)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(ワンダーゲート)・第弐譚 [ゲーム]

第弐譚(好感度・・・7~10、テラーポイント・・・3~5)


     逃げよう!(テラーポイント+1)
      |
     走って逃げる(テラーポイント+1)
      |
     助けを呼ぶ
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     素直に謝る(好感度+1)
      |
     大丈夫よ(好感度+1)
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓ちゃんの部屋に泊まろう
      |
     クリックしてみる(テラーポイント+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     私達も行きます(好感度+1)
      |
     何だったっけ?(好感度+1)
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     放送室を捜す(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     佳奈に話しかける(好感度+1)
      |
     書く
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     疲れたからいい
      |
     特にない
      |
     逃げて!(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・夜)
      |
     病室で待つ
      |
     病室からに逃げる(テラーポイント+1)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(ワンダーゲート)・第壱譚 [ゲーム]

第壱譚(好感度・・・7~10、テラーポイント・・・影響なし)


     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     素直に謝る(好感度+1)
      |
     うなされてた?
      |
     そりゃ、あんたでしょ(好感度+2)
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     亜弓ちゃんの部屋に泊まろう
      |
     亜弓の部屋へ急ぐ(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     私達も行きます(好感度+1)
      |
     何だったっけ?(好感度+1)
      |
     夢の事を話す
      |
     ホームページの事を話す
      |
     放送室を捜す(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     佳奈に話しかける(好感度+1)
      |
     書く
      |
    (ワンダーゲートON・昼)
      |
     疲れたからいい
      |
     特にない
      |
     逃げて!(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートON・夜)
      |
     亜弓を捜しに行く
      |
     大山に電話する
      |
     雅子さんに電話
      |
     花瓶を投げつける

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(通常)・第八譚 [ゲーム]

第八譚(好感度・・・影響なし、テラーポイント・・・影響なし)


     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     言い訳する
      |
     うなされてた?
      |
     本当?
      |
     私の悪口?(好感度-1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     写真を見る
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓ちゃんの部屋に泊まろう
      |
     亜弓に電話する
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     わかりました
      |
     亜弓ちゃんに追いつかなくちゃ
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     屋上を捜す
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     浴室から飛び出す
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓と一緒にコンビニへ行く
      |
     助けて!
      |
     どうしてこんな事をするの?
      |
     私をどうする気なの?
      |
     暴れる
      |
     逃げる(テラーポイント+1)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(通常)・第七譚 [ゲーム]

第七譚(好感度・・・6~10、テラーポイント・・・影響なし)


*1は、2周目、*2は、3周目以降に選ばないようにすること。

     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     素直に謝る(*1)(好感度+1)
      |
     うなされてた?
      |
     そりゃ、あんたでしょ(*2)(好感度+2)
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓ちゃんの部屋に泊まろう
      |
     亜弓に電話する
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     わかりました
      |
     何だったっけ?(好感度+1)
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     屋上を捜す
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     浴室で音が止むのを待つ(テラーポイント+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓と一緒にコンビニへ行く
      |
     助けて!
      |
     亜弓ちゃん先に入って(好感度+1)
      |
     どうしてこんな事をするの?
      |
     私をどうする気なの?
      |
     逃げるわけにはいかない!

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(通常)・第六譚 [ゲーム]

第六譚(好感度・・・6、テラーポイント・・・影響なし)


*1は、2周目、*2は、3周目以降に選ばないようにしてください。

     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     素直に謝る(*1)(好感度+1)
      |
     うなされてた?
      |
     そりゃ、あんたでしょ(*2)(好感度+2)
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓ちゃんの部屋に泊まろう
      |
     亜弓の部屋へ急ぐ(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     私達も行きます(好感度+1)
      |
     亜弓ちゃんに追いつかなくちゃ
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     屋上を捜す
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓に話しかける
      |
     書く
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓と一緒にコンビニへ行く
      |
     助けて!
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     病室で待つ
      |
     出てしまう
      |
     花瓶を投げつける

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(通常)・第伍譚 [ゲーム]

第伍譚(好感度・・・6~7、テラーポイント・・・影響なし)


*1は、2周目、*2は、3周目以降に選ばないようにしてください。

     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     素直に謝る(好感度+1)
      |
     うなされてた?
      |
     そりゃ、あんたでしょ(*2)(好感度+2)
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     佳奈に話しかける(好感度+1)
      |
     起きあがる
      |
     わかりました
      |
     亜弓ちゃんに追いつかなくちゃ
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     屋上を捜す
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓に話しかける
      |
     書く
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓と一緒にコンビニに行く
      |
     逃げて!(*1)(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓を捜しに行く
      |
     電源を切る

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(通常)・第四譚 [ゲーム]

第四譚(好感度・・・4~6、テラーポイント・・・0~3)


*1は、3周目以降で選ばないようにしてください。

     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     素直に謝る(好感度+1)
      |
     大丈夫よ(好感度+1)
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓ちゃんの部屋に泊まろう
      |
     亜弓の部屋に急ぐ(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     私達も行きます(*1)(好感度+1)
      |
     亜弓ちゃんに追いつかなくちゃ
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     テラスを捜す
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓に話しかける
      |
     書く
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     疲れたから、もう寝る
      |
     ミックスフライ弁当と…(好感度-1)
      |
     助けて!
      |
     やっぱりあなただったのね!(好感度+1)
      |
     私を殺す気?(好感度-1)
      |
     暴れる
      |
     抵抗する

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(通常)・第参譚 [ゲーム]

第参譚(好感度・・・6、テラーポイント・・・3~5)


*1は、2周目で、*2は、3周目以降で選ばないようにしてください。

     逃げよう!(テラーポイント+1)
      |
     走って逃げる(テラーポイント+1)
      |
     助けを呼ぶ(テラーポイント+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     素直に謝る(*1)(好感度+1)
      |
     うなされてた?
      |
     そりゃ、あんたでしょ(*2)(好感度+2)
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     私の部屋においでよ
      |
     佳奈に話しかける(好感度+1)
      |
     佳奈を呼ぶ(テラーポイント+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     私達も行きます(好感度+1)
      |
     亜弓ちゃんに追いつかなくちゃ
      |
     夢の事を話す
      |
     佳奈の事を話す
      |
     テラスを捜す
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓に話しかける
      |
     書く
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓と一緒にコンビニに行く
      |
     助けて!
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     病室で待つ
      |
     出てしまう
      |
     亜弓を捜しに行く
      |
     出てしまう
      |
     大山に電話をする
      |
     雅子さんに電話
      |
     病室から逃げる(テラーポイント+1)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(通常)・第弐譚 [ゲーム]

第弐譚(好感度・・・7~10、テラーポイント・・・3~5)


     逃げよう!(テラーポイント+1)
      |
     走って逃げる(テラーポイント+1)
      |
     助けを呼ぶ(テラーポイント+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     素直に謝る(好感度+1)
      |
     うなされてた?
      |
     そりゃ、あんたでしょ(好感度+2)
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     私の部屋においでよ
      |
     佳奈に話しかける(好感度+1)
      |
     佳奈を呼ぶ(テラーポイント+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     私達も行きます(好感度+1)
      |
     何だったっけ?(好感度+1)
      |
     佳奈の事を話す
      |
     夢の事を話す
      |
     放送室を捜す(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     佳奈に話しかける(好感度+1)
      |
     書く
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓と一緒にコンビニに行く
      |
     逃げて!(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     病室で待つ
      |
     病室から逃げる(テラーポイント+1)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 黒い影(通常)・第壱譚 [ゲーム]

第壱譚(好感度・・・7~10、テラーポイント・・・影響なし)


     立ち止まる
      |
     振り返る
      |
     殴りかかる
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     素直に謝る(好感度+1)
      |
     うなされてた?
      |
     そりゃ、あんたでしょ(好感度+2)
      |
     何か面白い事でもあったの?
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     佳奈の様子を見る(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     私の部屋においでよ
      |
     佳奈に話しかける(好感度+1)
      |
     起きあがる
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     私達も行きます(好感度+1)
      |
     何だったっけ?(好感度+1)
      |
     佳奈の事を話す
      |
     ホームページの事を話す
      |
     放送室を捜す(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     佳奈に話しかける(好感度+1)
      |
     うーん…何書こうかな
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     疲れたから、もう寝る
      |
     特にない
      |
     逃げて!(好感度+1)
      |
    (ワンダーゲートOFF)
      |
     亜弓を捜しに行く
      |
     佳奈の部屋に戻る
      |
     花瓶を投げつける

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TERRORS2 エンディングフローチャート 怨霊郷・第九譚 [ゲーム]

第九譚(好感度・・・9~11、真相ポイント・・・影響なし)


     いい景色だなって(好感度+1)
      |
     いいんじゃないか(好感度+1)
      |
     もう少し待つ(好感度+2)
      |
     そうだね(好感度+1)
      |
     僕です(好感度+1)
      |
     ああ、似合ってる(時間制限)(好感度+2)
      |
     嫌いじゃない
      |
     思い切って…(好感度+2)
      |
     まだそっとしておいた方がいい
      |
     わからないよ
      |
     時間切れ(時間制限)
      |
     外へ
      |
     生きているでしょう
      |
     そうですね
      |
     そうかもしれません
      |
     まだ分かりません
      |
     あなたが出したんですね


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TERRORS2 エンディングフローチャート 怨霊郷・第八譚 [ゲーム]

第八譚(好感度・・・0~8、真相ポイント・・・影響なし)


     いい景色だなって(好感度+1)
      |
     いいんじゃないか(好感度+1)
      |
     もう少し待つ(好感度+2)
      |
     そうだね(好感度+1)
      |
     ・・・・
      |
     時間切れ(時間制限)
      |
     気にはなってる
      |
     もう帰ろう
      |
     理沙を放ってはおけない
      |
     わからないよ
      |
     ・・・・
      |
     ひとりにしておく
      |
     屋敷に戻ろう!
      |
     外へ
      |
     生きているでしょう
      |
     そうですね
      |
     そうかもしれません
      |
     あなたが出したんですね

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TERRORS2 エンディングフローチャート 怨霊郷・第七譚 [ゲーム]

第七譚(好感度・・・0~4、真相ポイント・・・影響なし)


     すごい景色だなって
      |
     古いかもね
      |
     もう、行く
      |
     ここまで来たから…
      |
     いや、すごいことだよ
      |
     ・・・・
      |
     時間切れ(時間制限)
      |
     気にはなってる
      |
     もう帰ろう
      |
     理沙を放ってはおけない
      |
     わからないよ
      |
     ・・・・
      |
     放ってはおけない
      |
     放ってはおけない
      |
     外へ
      |
     僕が残ろう


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TERRORS2 エンディングフローチャート 怨霊郷・第六譚 [ゲーム]

第六譚(好感度・・・影響なし、真相ポイント・・・8~11)


     いい景色だなって(好感度+1)
      |
     いいんじゃないか(好感度+1)
      |
     もう、行く
      |
     その方がいい(好感度+1)
      |
     そうだね(好感度+1)
      |
     僕です(好感度+1)
      |
     時間切れ(時間制限)
      |
     気にはなってる
      |
     もう帰ろう
      |
     理沙を放ってはおけない
      |
     そうなのかもしれない(真相+1)
      |
     ・・・・
      |
     放ってはおけない
      |
     隆哉を許してやってくれ
      |
     はやく捜さなくては!
      |
     外へ
      |
     死んでいるでしょう(真相+1)
      |
     そうともいえません(真相+2)
      |
     違うと思います(真相+1)
      |
     おそらくは(真相+2)
      |
     小夜さんが出したんですね(真相+1)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 怨霊郷・第伍譚 [ゲーム]

第伍譚(好感度・真相ポイント・・・影響なし)


     いい景色だなって(好感度+1)
      |
     いいんじゃないか(好感度+1)
      |
     もう、行く
      |
     その方がいい(好感度+1)
      |
     そうだね(好感度+1)
      |
     僕です(好感度+1)
      |
     時間切れ(時間制限)
      |
     もう帰ろう
      |
     ああ、行こう
      |
     神社に行こう
      |
     わからないよ
      |
     ・・・・
      |
     ひとりにしておく
      |
     はやく捜さなくては!
      |
     外へ
      |
     生きているでしょう
      |
     そうですね
      |
     そうかもしれません
      |
     まだ分かりません
      |
     あなたが出したんですね


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TERRORS2 エンディングフローチャート 怨霊郷・第四譚 [ゲーム]

第四譚(好感度・・・0~4、真相ポイント・・・影響なし)


すごい景色だなって
      |
     古いかもね
      |
     もう、行く
      |
     ここまで来たから・・・
      |
     いや、すごいことだよ
      |
     ・・・・
      |
     時間切れ(時間制限)
      |
     気にはなってる
      |
     もう帰ろう
      |
     理沙を放ってはおけない
      |
     わからないよ
      |
     まだ分からないよ(好感度-1)
      |
     ひとりにしておく
      |
     屋敷に戻ろう!
      |
     外へ
      |
     行こう
      |
     救助の来るのを待つ

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TERRORS2 エンディングフローチャート 怨霊郷・第参譚 [ゲーム]

第参譚(好感度・・・12~15、真相ポイント・・・8~11)


     いい景色だなって(好感度+1)
      |
     いいんじゃないか(好感度+1)
      |
     もう少し待つ(好感度+2)
      |
     そうだね(好感度+1)
      |
     僕です(好感度+1)
      |
     ああ、似合ってる(時間制限)(好感度+2)
      |
     嫌いじゃない
      |
     思い切って…(時間制限)(好感度+2)
      |
     わかった
      |
     そうなのかもしれない(真相+1)
      |
     怨霊の仕業です(時間制限)(真相+1)
      |
     中庭へ
      |
     隆哉、アズマって…(真相+1)
      |
     死んでいるでしょう(真相+1)
      |
     そうともいえません(真相+2)
      |
     違うと思います(真相+1)
      |
     おそらくは(真相+2)
      |
     小夜さんが出したんですね(真相+1)
      |
      滝
      |
     これ以上罪を犯すな(好感度+1)
      |
     …わからない(時間制限)
      |
     その通りなんだよ(好感度+2)
      |
     おまえの母さんに愛されていた証拠を!(好感度+2)
      |
     僕は信じるよ(好感度+2)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 怨霊郷・第弐譚 [ゲーム]

第弐譚(好感度・・・0~11、真相ポイント・・・8~11)


     すごい景色だなって
      |
     古いかもね
      |
     もう少し待つ(好感度+2)
      |
     いや、すごいことだよ
      |
     ・・・・
      |
     時間切れ(時間制限)
      |
     嫌いじゃない
      |
     やっぱりはずかしい(時間制限)
      |
     もう帰ろう
      |
     ああ、行こう
      |
     滝に行こう
      |
     そうなのかもしれない(真相+1)
      |
     ・・・・
      |
     ひとりにしておく
      |
     屋敷に戻ろう!
      |
     中庭へ
      |
     隆哉、アズマって…(真相+1)
      |
     行こう
      |
     自力で脱出を試みる
      |
     左の道
      |
     死んでいるでしょう(真相+1)
      |
     そうともいえません(真相+2)
      |
     違うと思います(真相+1)
      |
     おそらくは(真相+2)
      |
     犯人ですね(真相+1)
      |
     小夜さんが出したんですね(真相+1)
      |
      滝
      |
     これ以上罪を犯すな(好感度+1)
      |
     …わからない(時間制限)
      |
     その通りなんだよ(好感度+2)
      |
     おまえの母さんに愛されていた証拠を!(好感度+2)
      |
     僕は信じるよ(好感度+2)

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TERRORS2 エンディングフローチャート 怨霊郷・第壱譚 [ゲーム]

第壱譚(好感度・・・9~11、真相ポイント・・・8~11)


     いい景色だなって(好感度+1)
      |
     いいんじゃないか(好感度+1)
      |
     もう少し待つ(好感度+2)
      |
     そうだね(好感度+1)
      |
     僕です(好感度+1)
      |
     ああ、似合ってる(時間制限)(好感度+2)
      |
     気にはなってる
      |
     思い切って…(時間制限)(好感度+2)
      |
     わかった
      |
     そうなのかもしれない(真相+1)
      |
     怨霊の仕業です(時間制限)(真相+1)
      |
     中庭へ
      |
     隆哉、アズマって…(真相+1)
      |
     死んでいるでしょう(真相+1)
      |
     そうともいえません(真相+2)
      |
     違うと思います(真相+1)
      |
     おそらくは(真相+2)
      |
     犯人ですね(真相+1)
      |
     小夜さんが出したんですね(真相+1)
      |
      滝
      |
     復讐は終わっただろう
      |
     …わかる(時間制限)(好感度-2)
      |
     そうかもしれない
      |
     おまえを愛していた証拠を!(好感度+1)
      |
     つぐなおう、罪を

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TERRORS2 エンディングリスト [ゲーム]

怨霊郷
 第壱譚・・・隆哉の死A
 第弐譚・・・隆哉の死B
 第参譚・・・ベストエンディング
 第四譚・・・永遠の眠りA
 第伍譚・・・事件の真相の謎A
 第六譚・・・事件の真相の謎B
 第七譚・・・永遠の眠りB
 第八譚・・・隆哉の行方不明A
 第九譚・・・隆哉の行方不明B

黒い影
 第壱譚・・・ベストエンディング
 第弐譚・・・謎の黒い影A
 第参譚・・・謎の黒い影B
 第四譚・・・謎の黒い影C
 第伍譚・・・雅子の殺意A
 第六譚・・・雅子の殺意B
 第七譚・・・宮田の殺意A
 第八譚・・・宮田の殺意B

闇夜
 第壱譚・・・・ベストエンディング
 第弐譚・・・・夢の中の出来事
 第参譚・・・・嵐の前の静けさ
 第四譚・・・・霊からの逃亡A
 第伍譚・・・・霊の訴え
 第六譚・・・・かをりの自殺
 第七譚・・・・無念の霊
 第八譚・・・・これが夢なら…
 第九譚・・・・霊からの逃亡B
 第拾譚・・・・真相は闇の中
 第拾壱譚・・・霊による口封じ

Xナイト
 第壱譚・・・Xの呪いの恐怖
 第弐譚・・・Xの呪いの真相は…
 第参譚・・・Xの呪い 
       


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